Golden State Warriors concurreren met verbonden wearables

Verbonden draagbare technologie verweeft zich steeds verder in ons leven en de hoeveelheid data die deze apparaten genereren, groeit jaar na jaar.
Basketbalring

Verbonden draagbare technologie verweeft zich met elke voorbijgaande maand steeds dieper in ons leven en de hoeveelheid data die deze apparaten genereren groeit met elke stap die we zetten. Analisten verwachten dat alleen al in 2015 bijna 23 miljoen Apple Watches zullen worden verkocht. De mogelijke toepassingen voor wearables zijn eindeloos en het lijkt erop dat we elke dag horen over nieuwe en unieke manieren waarop technologie en data innovatie stimuleren. Sport is altijd al een statistische speeltuin geweest, van de analyses na de wedstrijd tot fantasy sports die zijn gebaseerd op het meten van elke veroverde yard door een specifieke speler. Het is dan ook niet verrassend dat wearables inmiddels de sportarena hebben betreden.

De eerste drie wedstrijden van de NBA Finals waren bloedstollend spannend en brachten twee van de beste teams en grootste sterren van de competitie samen. Zowel de Warriors als de Cavaliers hebben verbonden wearables gebruikt om hen te helpen tijdens hun kampioenschapsreis.

Tot voor kort vertrouwden sportteams op ouderwetse methoden om vermoeidheid bij spelers te meten, variërend van het bekijken van wedstrijdbeelden tot het verkrijgen van directe feedback van spelers. Geen van beide was realtime of erg nauwkeurig — hoeveel stersporters ken je immers die vrijwillig om rust vragen? Maar kortzichtige aannemelijkheid kan leiden tot langetermijnproblemen, waaronder blessures, die van invloed zijn op het winstpercentage en het financiële resultaat van een team.

Daar komen verbonden wearables. Halverwege het NBA-seizoen van 2014-2015 nam Steve Kerr, hoofdcoach van de Warriors, een verrassende beslissing door zijn startspelers op de bank te houden en er in plaats daarvan voor te kiezen om met zijn reserves te spelen tegen de Denver Nuggets. De reactie van de fans was allerminst positief, maar Steve Kerr nam een slimme, strategische beslissing voor de lange termijn, gedreven door data.

Coach Kerr sloot zich aan bij een opkomende analytische beweging in de NBA en onderzocht de gegevens die hem ter beschikking werden gesteld door de draagbare technologie van zijn teams. Na een uitreis van 6 wedstrijden en 9 dagen toonden de gegevens van de wearables van Catapult Sports, “bleek dat [ze] verschillende mannen in het rood zagen rijden”, aldus assistent-algemeen directeur Kirk Lacob.

De Catapult Sports-monitor is een geavanceerd draagbaar apparaat dat diepgaande biomechanische analyse van de bewegingen van een speler mogelijk maakt. Het kleine apparaat maakt gebruik van indoor gps, een versnellingsmeter, een gyroscoop en een magnetometer voor richtingsbepaling, en past allemaal in de voering van een compressieshirt. Een microprocessor categoriseert de gegevens en stuurt deze naar trainers op het mobiele apparaat naar keuze.

Coach Kerr bevond zich alleen in de positie om de beslissing te nemen om zijn beste spelers aan de kant te houden vanwege connectiviteit. Ondanks al het geweldige dat wearables kunnen verzamelen, zijn de gegevens die ze produceren alleen waardevol als ze gemakkelijk toegankelijk zijn en kunnen worden geanalyseerd. Wearables zijn slechts één onderdeel van een grotere digitale waardeketen die mensen, apps en apparaten met elkaar verbindt.

Wat is uw strategie voor digitale connectiviteit?

Duik dieper in integratieautomatisering

Starten

Vragen hebben? We zijn hier om te helpen.

Neem contact met ons op